Singleton jest to wzorzec projektowy który ogranicza liczbę egzemplarzy danej klasy do jednego. Klasa albo nie ma egzemplarzy, albo tylko jeden, nie więcej.
Zastosowanie tego wzorca projektowego ma sens, gdy nie chcemy posiadac więcej niż jednej kopii egzemplarza danej klasy. Druga opcją może być sytuacja gdy jakaś operacja np. łączenie się z bazą danych lub przesłanie jakiejś większej ilości danych nie musi być robione dwukrotnie. Używając Singletonu możemy zaoszczędzić zasoby.
Jak używać? Składnia.
Na początek powinniśmy w naszej klasie, w kórej chcemy zaimplementować Singleton stworzyć statyczną metodę instance().
Zwróci ona egzemplarz klasy. Aby mieć pewność że egzemplarz nie zostanie stworzony w inny sposób warto zadeklarować konstruktor jako prywatny. Wcześnie utworzona metoda instance () powinna posiadać statyczną zmienną, która będzie przechowywać odwołanie do egzemplarza naszej klasy. Gdy jest ona wywoływana po raz 1, zmienna ma wartosć null. Kolejne wywołanie metody instance() zwraca obiekt utworzony po raz 1.
[php]
private function __construct($status=null)[/php]
[php]
static public function instance (){
static $var;
if(! isset($var))
$var = new NazwaTwojejKlasy();
return $var;
}
[/php]
Jak napisałem wyżej, widzimy że konstruktor jest teraz metodą prywatną przez co takie wywołanie:
[php]
$hyhy = new NazwaTwojejKlasy();
[/php]
Spowoduje błąd.
Jedynym sposobem dostania instancji klasy jest:
[php]
$hyhy = new NazwaTwojejKlasy::instance();
[/php]
W sumie jest to przydatne :)
Mateusz Mazurek