Mateusz Mazurek – programista z pasją

Czyli o użyciu Pythona i kilku innych technologii do tworzenia świetnej jakości aplikacji w oparciu o stabilny proces dostarczania oprogramowania.

programowanie

Redis i Python – dobrze dobrana para #1

Cześć! Na przestrzeni ostatnich lat sporo się zmieniało w moim życiu. Zmiany te sprawiły, że zacząłem stosować podejście, w którym co jakiś czas przyglądam się temu jak żyję, co osiągnąłem, z czego zrezygnowałem i tak dalej. Cel jest prosty: sprawdzić,…

Metaklasy w Pythonie

Cześć! Dziś temat, którego nie zamknąłbym w szufladce „podstawy Pythona”. Poza samym faktem, że warto takie rzeczy wiedzieć, bo są najzwyczajniej w świecie ciekawe, to pozwalają lepiej zrozumieć jak działa obiektowość i dowiedzieć się jakie fajne rzeczy można z nią…

Pułapka doskonałości

Żeby odbiór artykułu był zgodny z moim założeniem, zacznijmy od przykładu. To jest Fugas lub IED – improwizowany ładunek wybuchowy, przygotowany gdzieś w garażu,  w kraju, o którym pewnie nawet nie słyszeliście, przez człowieka, który prawdopodobnie nawet nie potrafił czytać….

Dlaczego warto się uczyć Pythona?

Cześć, jaki był Twój pierwszy języka programowania? Byłeś/byłaś zadowolona z wyboru? Każdy, dosłownie każdy stał kiedyś przed wyborem języka, którego chce się uczyć. I pewnie u każdego wyglądało to podobnie, jakiś research w Internecie, pogadanie ze znajomymi, a może po…

Java, Kotlin, Scala – co łączy te trzy języki programowania? Rzecz o ekosystemie JVMa

No cześć, na swojej ścieżce „kariery” zawodowej miałem przyjemność poznać sporo technologii. Chociaż, jakby się zastanowić, to słowo „poznać” jest lekkim nadużyciem, lepszym słowem byłoby „dotknąć” – tak czy siak, drepcząc radośnie ową ścieżką, miałem przyjemność przez jakiś czas spacerować…

Podgląd i zmiana wartości zmiennych in runtime – Python

Z angielskiego manhole znaczy.. Właz. Kanalizacyjny. Taki jak mijacie na ulicach. A co on robi w Pythonie? Ano zgodnie z tytułem wpisu – pozwala wejść do programu w sposób interaktywny trochę tak „z boku”.

Asynchroniczna kolejka zadań na przykładzie aplikacji konwertującej pliki wideo

Napiszmy aplikację która będzie konwertowała pliki wideo do formatu który pozwala na odtwarzanie ich wykorzystując do tego standardowy tag video z HTML5.

Programowanie

Wzorzec projektowy Singleton

Singleton jest to wzorzec projektowy który ogranicza liczbę egzemplarzy danej klasy do jednego. Klasa albo nie ma egzemplarzy, albo tylko jeden, nie więcej.