Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

python3

Jak stworzyć własny linter w Pythonie?

Cześć! Na początek muszę przyznać się do czegoś, mianowicie… wiosna oderwała mnie od komputera. To sprawiło, że mniej nowych rzeczy pojawia się zarówno na blogu jak i w social mediach. Musicie mi to jakoś wybaczyć. Na szczęście „mniej” nie znaczy…

Opublikowane w Mateusz M.

Podtypowanie strukturalne w Pythonie a klasy abstrakcyjne

Cześć. Dziś będzie trochę o klasach abstrakcyjnych, interfejsach i czymś, co jest jeszcze dość świeżą sprawą w Pythonie, czyli podtypowaniu strukturalnym czyli protokołach. Klasa abstrakcyjna Tutaj sprawa jest prosta. Klasa abstrakcyjna to taka klasa której instancji nie możemy stworzyć. Służy…

Opublikowane w Mateusz M.

Python i programowanie asynchroniczne

Cześć, dziś zapraszam Cię na artykuł o programowaniu asynchronicznym, czyli bardzo sprytnym sposobie dającym wrażenie współbieżności. Zaczynajmy. Wstęp Najpopularniejszym sposobem pisania programów jest programowanie synchronicznie, gdzie po prostu kolejne linijki kodu są wykonywane w konkretnej kolejności, zgodnie z ustalonym przepływem,…

Opublikowane w Mateusz M.

Python bez GILa?! Jest proof of concept!

Cześć. Ostatnio w moje ręce wpadł proof of concept CPythona który został pozbawiony GILa. Niedawno na blogu pojawił się artykuł o wielowątkowości i równoległości, więc nie jestem w stanie przejść obok tej nowinki obojętnie. Czym jest GIL? Jestem prawie pewien,…

Opublikowane w Mateusz M.

Menadżer kontekstu w Pythonie

Cześć. Menadżery kontekstu w Pythonie to dość użyteczne narzędzie, którego głównym zadaniem jest…. Chronić programistów przed ich zapominalstwem. Już na samym początku nauki programowania spotykamy się enigmatyczną instrukcją with, która w połączeniu z funkcją open pozwala na pracę z plikami….

Opublikowane w Mateusz M.

Garbage Collector w Pythonie

Cześć. Notatki do tego artykułu przeleżały w „szufladzie” naprawdę sporo czasu. Nie ma w tym nic złego, realizowałem inne pomysły, ale zawsze miałem ten z tyłu głowy. I jest! Doczekał się realizacji. Zapraszam na artykuł o garbage collectorze. Pamięć Każda…

Opublikowane w Mateusz M.

Generatory w Pythonie

Cześć. Generatory to jeden z elementów Pythona, który bardzo często pojawia się na rekrutacjach, natomiast w kodzie pojawia się on znacznie rzadziej niż powinien. Ale zacznijmy od początku. A dokładniej od przeczytania i zrozumienia mojego artykułu o iteratorach w Pythonie…

Opublikowane w Mateusz M.

Czego nie powinniśmy robić w Pythonie? #5

Cześć! Na jakiś czas odsunąłem na bok tę serię. Muszę przyznać, że trochę mnie zmęczyło skupianie się nad tym, czego nie powinno się robić. Efektem tej przerwy było powstanie innych, równie wartościowych wpisów. Niemniej jednak czułem, że nie zamknąłem tego…

Opublikowane w Mateusz M.

Czego nie powinniśmy robić w Pythonie? #4

Witam w czwartym artykule z serii dotyczącej tego, czego nie powinniśmy robić w Pythonie. Załączam trzy poprzednie wpisy: Czego nie powinniśmy robić w Pythonie? #1 Czego nie powinniśmy robić w Pythonie? #2 Czego nie powinniśmy robić w Pythonie? #3 Funkcja…

Opublikowane w Mateusz M.