Prosty Timer w Javie

Cześć, dziś pokażę jak korzystając z wątków, możemy zbudować prosty timer, który, nie dość że będzie odliczał na naszych oczach sekundy, to, co każde kolejne 10s pokaże komunikat.

Jest to mimo wszystko dość proste. Zacznijmy od klasy, która będzie rozszerzała JFrame ;)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class Main extends JFrame{

public static void main(String[] args) {

   Main m = new Main();
   m.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
   m.setSize(new Dimension(50,100));
   JLabel time = new JLabel("0");
   JPanel main = new JPanel();
   main.add(time);
   m.add(main);
   m.setVisible(true);

}

}

Taki kod wyświetli małe okienko z napisem 0 ;)

Teraz zajmijmy się klasą, która będzie zmieniać co sekundę napis na kolejną, większą o 1 liczbę.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
public class Timer implements Runnable{

   JLabel t;

   public Timer(JLabel time) {
      this.t=time;
   }

   @Override
   public void run() {

   }

}

}

Stworzyliśmy konstruktor z jednym parametrem – obiektem JLabela, który będziemy zmieniać. Musimy również przedefiniować metodę run().
A więc do dzieła ;)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
public class Timer implements Runnable{

   JLabel t;

   public Timer(JLabel time) {
      this.t=time;
   }

   @Override
   public void run() {
   while(true){

      try {
         Thread.sleep(1000);
      } catch (InterruptedException e) {}
      int current = Integer.parseInt(t.getText());
      t.setText((current+1)+"");
      if(current%10==0 && current!=0)
           JOptionPane.showMessageDialog(null, "Minelo kolejne 10 sekund", "Message", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
   }

}

}

Co myśmu tu zrobili? W pętli nieskończonej zatrzymuje na sekundę wątek (1000ms), pobieramy z JLabela wartosć, zwiększamy ją o 1 i następnie zmieniamy wartość w tym JLabelu. Jeśli wartość przed zmianą modulo 10 jest zerem to znaczy że jest ona 10 lub wielokrotnością 10tki.

I teraz uruchomimy wątek. Wracamy do naszej klasy dziedziczącej po JFrame i dodajemy do niej 3 linijki:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
public class Main extends JFrame{

    public static void main(String[] args) {
       
        Main m = new Main();
        m.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        m.setSize(new Dimension(50,100));
        JLabel time = new JLabel("0");
        JPanel main = new JPanel();
        main.add(time);
        m.add(main);
        Timer t = new Timer(time);
        Thread timer = new Thread(t);
        timer.start();
        m.setVisible(true);

    }

}

No i to w sumie tyle :)

Pozdrawiam!

Dzięki za wizytę,
Mateusz Mazurek
Podziel się na:
    Facebook email PDF Wykop Twitter

Dodaj komentarz

avatar

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

  Subskrybuj  
Powiadom o