Podstawy przetwarzania obrazów – Java
Podstawy przetwarzania obrazów, pojęcia piksela i subpiksela. Algorytmy służące do manipulacji obrazami. Modele barw RGB i HSV.
Algorytm kryptograficzny XOR – Java
Implementacja algorytmu kryptograficznego XOR w języku Java. Przykład działania oraz opis postępowania.
Metody numeryczne – całkowanie – Java
Implementacja metody numerycznej służącej do obliczania wartości całek oznaczonych. Java.
Generator prostych krzyżówek – Java
Prezentacja prostego generatora krzyżówek napisanego w języku Java.
Sito Eratostenesa [C++]
Implementacja algorytmu Sita Eratostenesa w języku C++.
Gra w życie – implementacja Java
Implementacja w języku Java popularnej „gry” Gra w Życie – jednego z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślonego w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.
Implementacja Listy w PHP
Prosta implementacja listy w języku PHP.
Aproksymacja wartości pierwiastka ntego stopnia
Aproksymacja wartości pierwiastka ntego stopnia z liczby A w Javie.
kursJavy.czesc(3);
Drzewa BST jako przykład klasy na potrzeby nauki Javy. Porównanie szybkości drzew, listy i tablicy.