Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

Algorytmika

Algorytmika Programowanie

Metody numeryczne – całkowanie – Java

Implementacja metody numerycznej służącej do obliczania wartości całek oznaczonych. Java.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Generator prostych krzyżówek – Java

Prezentacja prostego generatora krzyżówek napisanego w języku Java.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Sito Eratostenesa [C++]

Implementacja algorytmu Sita Eratostenesa w języku C++.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Gra w życie – implementacja Java

Implementacja w języku Java popularnej „gry” Gra w Życie – jednego z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślonego w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

kursJavy.czesc(3);

Drzewa BST jako przykład klasy na potrzeby nauki Javy. Porównanie szybkości drzew, listy i tablicy.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Optymalizacja statyczna i dynamiczna C++

Porównanie efektów optymalizacji statycznej i dynamicznej na przykładzie programu z ProjectEuler.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Dodawanie dowolnie dużych liczb całkowitych [C++]

Algorytm dodawania zrealizowany w C++. Wartości do dodawania przechowywane są w plikach tekstowych. Wynik wyświetlany na ekranie.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Algorytm Levenshteina w PHP (podobne wpisy w mysql)

Opis algorytmu Levenshteina oraz przykład jego zastosowania w PHP.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika

Sortowanie przez kopcowanie

Sortowanie przez kopcowanie.

Opublikowane w Mateusz M.