Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

Rok: 2016

Pan magister i jego praca magisterska

Cześć, dawno tu nie pisałem. Sporo się zmieniło w moim życiu, ale we wpisie ograniczę się tylko do tego iż osiągnąłem wykształcenie wyższe magisteriskie – co jest już tytułem naukowym i w pełni mogę mówić o sobie „Pan magister inżynier” :D yeah!

Opublikowane w Mateusz M.

Asynchroniczna kolejka zadań na przykładzie aplikacji konwertującej pliki wideo

Napiszmy aplikację która będzie konwertowała pliki wideo do formatu który pozwala na odtwarzanie ich wykorzystując do tego standardowy tag video z HTML5.

Opublikowane w Mateusz M.

Farma Flasków i HaProxy jako przykład load balancingu

We wpisie zajmiemy się tematyką load balancingu – czyli równoważenia ruchu – a więc rozwiązania problemu kiedy na naszą stronę dostajemy N requestów i to N jest o K za duże ;) a więc nasz serwer się nie wyrabia z obsługą requestów.

Opublikowane w Mateusz M.

Rysowanie wykresu w JavaScripcie

Kontynuując poprzednie wpisy dziś rysujemy wykres zebranych danych w JavaScripcie ;)

Opublikowane w Mateusz M.

Zarządzanie procesami – supervisord

Tak jak pisałem wcześniej – zarządzanie procesami jest bardzo istotnym elementem każdego kto chce pisać własne programy które mają działać non stop (a przynajmniej prawie non stop). Trzeba zorganizować sobie środowisko które będzie pozwalać na łatwe zatrzymanie i uruchamianie aplikacji jak i jej automatyczne restartowanie czy podnoszenie po „awarii”.

Opublikowane w Mateusz M.

Python, pip i virtualenvy

Często dzieje się tak że nasze programy muszą działać cały czas. Przykładem mogą być np. jakieś serwery TCP, zbieracze danych, okresowe przeliczenia jakiś danych itp. Oczywiście możemy taki program uruchomić i on będzie sobie chodził w tle, ale w taki sposób ciężko nim zarządzać. Pisząc „zarządzać” mam na myśli zatrzymywać, restartować, podglądać stan procesu itp. Cykl dwóch wpisów pokaże jak można osiągnąć łatwe utrzymanie swoich programów.

Opublikowane w Mateusz M.

Ciąg dalszy Audio – rozpoznawanie mowy

Przy okazji zbierania materiałów na poprzedni wpis natknąłem się na możliwość rozpoznawania mowy. To na tyle fajne zagadnienie że postanowiłem napisać osobny wpis na ten temat.

Opublikowane w Mateusz M.

Manipulacja Audio w HTML5

HTML 5 poza rzeczami znanymi, takimi jak WebRTC, localStorage czy sessionStorage daje możliwość manipulacji elementami Audio. Pokażę krótki kawałek kodu którym możemy łatwo przeanalizować dźwięk który „słyszy” mikrofon ;)

Opublikowane w Mateusz M.