Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

Rok: 2013

Algorytmika Programowanie

Tarcza do rzutek – Python

Kolejny przykład wykorzystania biblioteki PyX w Pythonie. Rysowanie tarczy do rzutek.

Opublikowane w Mateusz M.
Programowanie

Generowanie wykresów w Pythonie

Wygenerowane serduszka w Pythonie przy pomocy biblioteki PyX. Efekty fajne :)

Opublikowane w Mateusz M.
Programowanie

Podstawy korzystania z GITa

Krótki opis GITa. Czyli praca z systemem kontroli wersji.

Opublikowane w Mateusz M.
Muzyka

Polski rap – część 3

3 już część kawałków które powinieneś znać ;)

Opublikowane w Mateusz M.
Programowanie

Porównanie szybkości kilku języków programowania

Porównanie szybkości działania kilku ciekawych języków programowania. Zestawienie wyników z ilością linii potrzebną do implementacji zagadnienia i wyliczenie współczynnika określającego ogólny wynik badania.

Opublikowane w Mateusz M.
Inne

e-zakupy z Tesco?

Krótka relacja z pierwszych e-zakupów via Tesco.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Podstawy przetwarzania obrazów – Java

Podstawy przetwarzania obrazów, pojęcia piksela i subpiksela. Algorytmy służące do manipulacji obrazami. Modele barw RGB i HSV.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Algorytm kryptograficzny XOR – Java

Implementacja algorytmu kryptograficznego XOR w języku Java. Przykład działania oraz opis postępowania.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Metody numeryczne – całkowanie – Java

Implementacja metody numerycznej służącej do obliczania wartości całek oznaczonych. Java.

Opublikowane w Mateusz M.