Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

programowanie

Java, Kotlin, Scala – co łączy te trzy języki programowania? Rzecz o ekosystemie JVMa

No cześć, na swojej ścieżce „kariery” zawodowej miałem przyjemność poznać sporo technologii. Chociaż, jakby się zastanowić, to słowo „poznać” jest lekkim nadużyciem, lepszym słowem byłoby „dotknąć” – tak czy siak, drepcząc radośnie ową ścieżką, miałem przyjemność przez jakiś czas spacerować…

Opublikowane w Mateusz M.

Podgląd i zmiana wartości zmiennych in runtime – Python

Z angielskiego manhole znaczy.. Właz. Kanalizacyjny. Taki jak mijacie na ulicach. A co on robi w Pythonie? Ano zgodnie z tytułem wpisu – pozwala wejść do programu w sposób interaktywny trochę tak „z boku”.

Opublikowane w Mateusz M.

Ansible – automatyzacja zarządzania serwerami

Ansible – czyli sposób na zaoszczędzenie sobie ogromu głupiej pracy.

Opublikowane w Mateusz M.

Asynchroniczna kolejka zadań na przykładzie aplikacji konwertującej pliki wideo

Napiszmy aplikację która będzie konwertowała pliki wideo do formatu który pozwala na odtwarzanie ich wykorzystując do tego standardowy tag video z HTML5.

Opublikowane w Mateusz M.
Programowanie

Wzorzec projektowy Singleton

Singleton jest to wzorzec projektowy który ogranicza liczbę egzemplarzy danej klasy do jednego. Klasa albo nie ma egzemplarzy, albo tylko jeden, nie więcej.

Opublikowane w Mateusz M.
Inne

Nowa Szata Graficzna

Cześć! Cieszę się, że mnie odwiedziłeś/aś. Zanim przejdziesz do artykułu chciałbym zwrocić Ci uwagę na to, że ten artykuł był pisany kilka lat temu (2008-10-26) miej więc proszę na uwadzę że rozwiązania i przemyślenia które tu znajdziesz nie muszą być…

Opublikowane w Mateusz M.