Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

algorytmy

Algorytmy genetyczne w Pythonie – ciąg dalszy

W jednym z ostatnich wpisów omówiliśmy, czym jest algorytm genetyczny, z czego się składa i na czym polega jego działanie. Napisaliśmy również mini framework, ułatwiający pracę z tym rozwiązaniem, aby na końcu, w oparciu o nasz poprzedni kod, stworzyć przykład,…

Opublikowane w Mateusz M.

Algorytmy genetyczne w Pythonie

Zagadnienia związane ze sztuczną inteligencją stają się coraz bardziej popularne. Nie dość, że wiele osób o nich mówi, to nieść mogą za sobą worki wypchane pieniędzmi – i nie ma się co dziwić. AI (ang. artificial intelligence) potrafi rozwiązywać problemy…

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

Gra w życie – implementacja Java

Implementacja w języku Java popularnej „gry” Gra w Życie – jednego z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślonego w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.

Opublikowane w Mateusz M.
Algorytmika Programowanie

kursJavy.czesc(3);

Drzewa BST jako przykład klasy na potrzeby nauki Javy. Porównanie szybkości drzew, listy i tablicy.

Opublikowane w Mateusz M.