Kategorie: Programowanie

Konfiguracja NetBeans dla Androida

Cześć! Cieszę się, że mnie odwiedziłeś/aś. Zanim przejdziesz do artykułu chciałbym zwrocić Ci uwagę na to, że ten artykuł był pisany kilka lat temu (2012-12-08) miej więc proszę na uwadzę że rozwiązania i przemyślenia które tu znajdziesz nie muszą być aktualne. Niemniej jednak zachęcam do przeczytania.

Cześć!

Jakiś czas temu zainteresowałem się programowaniem aplikacji mobilnych. Na pierwszy ogień poszły aplikacje pisanie natywnie w JavaME. Teraz czas na Androida :)

Piszę ten post, ponieważ konfiguracja NetBeansa wcale nie jest taka trywialna jakby mogło się wydawać. Ok, ale może nie zaczynajmy od straszenia.. ;) Aby wszystko ładnie działało musisz wykonać kilka kroków. Nie są one raczej zależne od systemy operacyjnego, więc będzie ok dla Linuxa, Maca jak i Windowsa.

Na początek ściągnąć musisz Android SDK. Mozesz to zrobić na tej stronie. Rozpakowujesz do dowolnego katalogu.

Trochę w sumie waży ta paczka :P

Następnym krokiem jaki musisz podjąć jest uruchomienie NetBeansa i przejście do Tools->Plugins->Settings->Add i tam dodajesz nowe centrum update’u czyli podajesz jako nazwę co chcesz i adres URL

http://kenai.com/downloads/nbandroid/updatecenter/updates.xml

Potem przechodzisz do Available Plugins i instalujesz: Android i Android Test Runner for Netbeans. Teraz zrestartuj program.

Po restarcie Netbeansa przechodzisz do Tools->Android SDK and AVD Manager. Pierwsza próba uruchomienia Android SDK Manager (jest to zewnętrzny program) sprawi, że Netbeans poprosi o podanie ścieżki do katalogu rozpakowanego w kroku pierwszym. Po chwili zobaczysz aktualne paczki. Zainstaluj wszystko z katalogu Tools i minimum jedno API. Będąc ciągle w Android SDK Manager przejdź do Tools->Manage AVDs i dodaj nowe urządzenie wprowadzając dowolną nazwę (Name) i wybierając zainstalowane API (Target). Tutaj warto zaznaczyć opcję „Use Host GPU” i ustawić przydział pamięci na nieco.. Mniejszy. Twoje okno Android SDK and AVD Manager powinno wyglądać podobnie do:

A miejsce ustawiania AVDs podobnie do:

Po takich zabiegasz, wszystko powinno działać :) Jesli podczas kompilacji pierwszego projektu Androida dostaniesz błąd „Failed to allocate memory: 8” to znaczy że zbyt dużo pamięci przydzieliłeś lub nie odpowiedni wybrałeś model tam w AVDs Manages… :) Zmień to na taki z mniejszą rozdzielczością a będzie działać wszystko.

Emulator gdy się uruchomi powinien w menu pokazać Twoją aplikację.. :)

Dzięki za wizytę,
Mateusz Mazurek
Mateusz M.

Pokaż komentarze

Ostatnie wpisy

Python 1.0 vs. 3.13: Co się zmieniło?

Cześć. Dziś luźny artykuł, bo dziś pobawimy się jedną z pierwszy wersji Pythona. Skompilujemy go i zobaczymy co tam w… Read More

1 tydzień ago

Podsumowanie: styczeń i luty 2025

Nowy rok czas zacząć! Więc lećmy z podsumowaniem. Nowy artykuł Nie uwierzycie, ale pojawił się na blogu nowy artykuł! Piszę… Read More

3 tygodnie ago

Just-in-time compiler (JIT) w Pythonie

Cześć! W Pythonie 3.13 dodano JITa! JIT, czyli just-in-time compiler to optymalizacja na która Python naprawdę długo czekał. Na nasze… Read More

1 miesiąc ago

Podsumowanie roku 2024

Cześć! Zapraszam na podsumowanie roku 2024. Książki W sumie rok 2024 był pod względem ilości książek nieco podobny do roku… Read More

1 miesiąc ago

Podsumowanie: wrzesień, październik, listopad i grudzień 2024

Podtrzymując tradycję, prawie regularnych podsumowań, zapraszam na wpis! Nie mogło obyć się bez Karkonoszy We wrześniu odwiedziłem z kolegą Karkonosze,… Read More

2 miesiące ago

Podsumowanie: maj, czerwiec, lipiec i sierpień 2024

Oj daaawnoo mnie tu nie było. Ale wakacje to był czas dużej liczby intensywnych wyjazdów i tak naprawdę, dopiero jakoś… Read More

6 miesięcy ago