Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

Programowanie

[C] Implementacja kolejki

Cześć! Cieszę się, że mnie odwiedziłeś/aś. Zanim przejdziesz do artykułu chciałbym zwrocić Ci uwagę na to, że ten artykuł był pisany kilka lat temu (2012-05-10) miej więc proszę na uwadzę że rozwiązania i przemyślenia które tu znajdziesz nie muszą być aktualne. Niemniej jednak zachęcam do przeczytania.

Kolejka czyli lista jednokierunkowa dla której możliwe działania to dodawanie na koniec elementu, odczyt i usuwanie 1 elemntu.

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
//Implementacja koleji, Mateusz Mazurek 10 maj 2012r.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct a{

int a;
struct a *next;

} strk;

int odczyt(strk *); //odczyt 1 elementu
strk* usun(strk *); // usuwanie 1 elementu
void wstaw(strk *, int); // wstawienie na koniec
int main()
{
    strk a;
    strk* wsk=&a;
    wsk->next=NULL;
    wsk->a=1;
    wstaw(wsk, 2);
    wstaw(wsk, 3);
    printf("%d\n\n", odczyt(wsk));
    return 0;
}
int odczyt(strk* a){

    return a->a;

}
strk * usun(strk *a){
    strk *w =a;// zapamietujemy to co usuwamy
    a=a->next; // przeskakujemy usuwany element
    free(w); // zwalniamy pamiec przeskoczonego elementu
    return a; // tak spreparowana liste wzracamy
}

void wstaw(strk *a, int co){

    while(a->next != NULL)
    {
   
        a=a->next;

    }

    strk *nowy = (strk*) malloc(sizeof(strk));//nowy element w pamiec

    nowy->a=co;// wartosc przpisana
    nowy->next=NULL;// wskaznik przypisany do NULL
    a->next=nowy; // podlaczamy nowa do starej
}
Dzięki za wizytę,
Mateusz Mazurek

A może wolisz nowości na mail?

Subskrybuj
Powiadom o
guest

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

0 komentarzy
Inline Feedbacks
View all comments