Podstawy przetwarzania obrazów – Java
Podstawy przetwarzania obrazów, pojęcia piksela i subpiksela. Algorytmy służące do manipulacji obrazami. Modele barw RGB i HSV.
Algorytm kryptograficzny XOR – Java
Implementacja algorytmu kryptograficznego XOR w języku Java. Przykład działania oraz opis postępowania.
Metody numeryczne – całkowanie – Java
Implementacja metody numerycznej służącej do obliczania wartości całek oznaczonych. Java.
Generator prostych krzyżówek – Java
Prezentacja prostego generatora krzyżówek napisanego w języku Java.
Sito Eratostenesa [C++]
Implementacja algorytmu Sita Eratostenesa w języku C++.
Polski rap – część 1
Cześć! Postanowiłem że blog wzbogaci się nieco w wartość muzyczną. Co jakiś czas, w formie wpisów będę przedstawiał Wam (bez zbędnych opisów) kilka kawałków, które w jakiś sposób są dla mnie niesamowite.
Gra w życie – implementacja Java
Implementacja w języku Java popularnej „gry” Gra w Życie – jednego z pierwszych i najbardziej znanych przykładów automatu komórkowego, wymyślonego w roku 1970 przez brytyjskiego matematyka Johna Conwaya.