Mateusz Mazurek – programista z pasją

Python, architektura, ciekawostki ze świata IT

obrazów

Algorytmika Programowanie

Podstawy przetwarzania obrazów – Java

Podstawy przetwarzania obrazów, pojęcia piksela i subpiksela. Algorytmy służące do manipulacji obrazami. Modele barw RGB i HSV.

Opublikowane w Mateusz M.