Podstawy przetwarzania obrazów – Java
Podstawy przetwarzania obrazów, pojęcia piksela i subpiksela. Algorytmy służące do manipulacji obrazami. Modele barw RGB i HSV.
Teoria Orbit – Świadomość Relacji Międzyludzkich
Gdziekolwiek się nię pojawiasz – jesteś.
Jeśli jesteś to robisz coś, cokolwiek, nie da się nie robić niczego.
Jeśli coś robisz – oddziałujesz na innych. Czasem słabiej, czasem intensywniej. Robisz to przez dotyk, rozmowę, spojrzenie, gestykulację, postawę, zapach czy samą swoją obecnością.